После чего текстура была импортирована в Unity, более подробно мы предпологаем писать об этом "движке" и дальше. Тропинка должна быть видна с самого начала игры, специально для этого я поставил сосны, отличные от других деревьев:среда, 24 февраля 2010 г.
Создание тропинки
Сегодня делали выход из первой части игры. Смысл таков, что "Тропинка" будет являтся системой мини игр, связанных между собой. Поэтому, соответсвенно нужнен "вход" и "выход" из мини-игры. Остановились на том, что игра (общий сюжет) будет иметь нелинейную структуру, но каждый раз, герой (девочка) будет начинать игру с тропинки, либо целью игры будет найти выход на тропинку. Примерно так выглядела текстура, после долгих поисков, которой я добавил нужный тон в Photoshop:
После чего текстура была импортирована в Unity, более подробно мы предпологаем писать об этом "движке" и дальше. Тропинка должна быть видна с самого начала игры, специально для этого я поставил сосны, отличные от других деревьев:
После выполнения задания, предпологается сосны должны расступиться в стороны и девочка (герой) должна будет выйти по этой тропинке с уровня (невидимый барьер, сдерживающий ее на уровне в этом месте изчезнет).
После чего текстура была импортирована в Unity, более подробно мы предпологаем писать об этом "движке" и дальше. Тропинка должна быть видна с самого начала игры, специально для этого я поставил сосны, отличные от других деревьев:
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий